ZeigMal! 3-Fluchtpunkt
Bausteine
Ziehe oder klicke eine Form.
Farbe
Aktionen
Steuerung
Höhe skalieren
Objekt anheben (Y)
Tiefe rechts (VP 2)
Tiefe links (VP 1)
Volle 3D-Kontrolle!
Willkommen in der interaktiven 3-Fluchtpunkt-Perspektive. In dieser Ansicht konvergieren auch die senkrechten Linien in die Tiefe.
- Bauen: Füge eine Form per Klick oder Drag-and-Drop aus dem Menü ein.
- Die 3 Fluchtpunkte: Auf der Zeichenfläche befinden sich drei rote Punkte:
- Fluchtpunkte 1 und 2: Diese liegen fest auf dem Horizont und bestimmen die seitlichen Tiefenachsen.
- Fluchtpunkt 3 (Zenit): Dieser Punkt befindet sich über dem Horizont und steuert die Flucht der senkrechten Linien (Höhe).
- Bearbeiten und Bewegen: Klicke ein Objekt an und ziehe die entsprechenden Griffe, um die Achsen zu skalieren. Klicke in die Basis, um das Objekt frei auf dem Boden zu verschieben. Ziehe an dem blauen Doppelpfeil, um Objekte in die Luft zu heben.